大话西游手游仙族有个速度优势,这是女人和鬼无法比拟的。君不见现在只要有一个好男魔好敏仙,再随便加几个就能草翻全场吗?仙的优势就在速度,就在男魔速了以后比对方女魔先出手,没盘状态下等于变相增加火力。

女鬼女人出手的时候人家血队女魔肯定盘上了,上了盘就等于减弱了鬼火毒火力。我说的是同层次打架,你别拿一千速度的女鬼和八百的平民女魔做对比哈。所以仙就适合高敏玩敏队,抱紧男魔哥哥大腿,有了呼啦圈,你就是大爷,一法过去人仰马翻,尸横遍野,寸草不生。
说到敏,小编又得科普一下。很多人搞不清敏和速度,包括一些官网写攻略的人。记得我朋友就忽悠一个魔说敏捷比速度好,从而卖出了他的炼化高敏鞋。首先这是两个完全不同的概念。敏捷是属性点,速度则是加了敏捷之后的直观体现。各族敏捷转化速度的比例不同。种族成长是影响属性点转化成血法攻速数值多少的,魔族修正则是在种族成长结算完成后再加成的。比如一个三世男魔的男人加了一百敏捷,先按种族成长算,这个男人加了80速度,再乘以男魔速度修正1.276才是最终速度,端游里还有变身卡和符文加成,手游里变身卡暂时没有,以后应该会出。所以对魔仙来说,加速度的装备等于敏捷,对人鬼来说,速度优于敏捷,简单一句话,速度好。事实上手游里敏人和鬼被削弱了。为什么这么说?因为端游里炼化是有速度选项的,而手游里只有敏捷炼化,敏捷在人鬼身上是打折的,所以敏人鬼和敏仙魔的速度差距会越拉越大。这应该是开发猪刻意为之,不然你一个控制全场最快出手还让别人怎么活。
大家谨记一点,凡是端游里的东西手游里被改掉,那基本不会改回去了。比如交易比如炼化速度没了。为什么?端游十几年了各种玩法都很稳定了,为啥手游里改了?因为那些都不利于挣钱,而端游里大家已经成型,贸然改动会出大乱子,所以就在手游里根除弊病。所以别指望开交易了,都用小号养大号没人充钱网易喝西北风啊。系统定制推荐价格等于把端游里的市场经济变为计划经济,更利于掌控物价,维持游戏和谐稳定。端游里大话的经济系统是大话长盛不衰的一个很重要的原因,因为可以交易装备相对保值,大家敢投资,花一百万爽一阵不想玩了再卖掉基本能回本,网易就赚个手续费。


