大话西游手游血宠是非常具有战略意义的一种宠物,一般用来pk。因此血宠技能的选择就很大程度决定了它的价值。那么大话西游手游血宠带什么技能好呢?下面就让我们一起来看看。

血宠可选技能:
|
名称 |
效果 |
简评 |
|
帐饮东都 |
增加血量 |
血宠废话从哪个不错的技能,其他类型的宠也是可以学习的。 |
|
倍道兼行 |
增加速度 |
适合敏血宠,如果是负敏或者龟速,不建议带 |
|
天魔解体 |
牺牲自身血量,造成生命伤害 |
敏血宠专用,限pk中使用。 |
|
分光化影 |
牺牲95%生命,造成法力伤害 |
敏血宠,主要用来换取地方控制系或者魔族的法量。 |
|
仙风道骨 |
进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外) |
这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现+仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。 |
|
妙手仁心 |
进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外) |
同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮! |
|
忠诚 |
回合开始时为主人回复5%气血 |
新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血 |
|
大义 |
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力 |
万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾! |
|
自医 |
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量 |
又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。 |
|
闪现 |
有30%几率无需召唤自动加入战斗 |
闪现可以和很多技能组合,比如:闪现+隐身,闪现+出其不意,闪现+仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝! |
|
以退为进 |
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动) |
强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼! |
|
清风拂面 |
受到三尸虫回血程度提高N%。(被动) |
学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。所以,也只有血宝宝能够学习了 |
|
蹒跚 |
减少召唤兽SP |
学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果! |
|
灵犀决 |
提高冰混忘抗性 |
单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果。 |
|
扶伤 |
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血 |
这玩意需要鸡驴大神发威才有用 |
|
舍生取义 |
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合 |
这是一个丢之可惜,食之可弃的控制技能,适用非控制系种族使用,虽然也是几率,但是给自己一个希望,也许它能给您一个惊喜呢! |
|
遗患 |
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次 |
这是一个克制敌方敏系很好的技能,拥有了就不要丢弃。它适用所有召唤兽学习,主要是血队配合,主要是为了防止敌方第一敏系出手。 |
|
悬刃 |
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。 |
悬忍很容易对敌方造成秒杀,而且敌方根本无法释放法术!它的弊端也是显而易见的,就是对全场哦,如果我方敏单位第一出手,那么这个技能就是打自己脸了! |
|
讨命 |
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。 |
此技能是血队克制敏队的利器!一只够血厚的血宠学习此技能,能让敏队痛苦不堪,它的触发是在回合开始前,哪怕地方敏系再高的敏,也是先掉血再说! |
|
回源 |
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力 |
最好血宠学习,在战斗中站的越久,触发的可能性越高,这是辅助我们敏系单位的一个技能 |
|
报复 |
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害 |
有的时候一回合敌方人物加召唤兽施法要达到7个以上,触发几率还是很可观!适合血宠学习! |
|
柳暗花明 |
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。 |
碰到这类技能,洗洗更健康 |
|
进退自如 |
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动) |
进退自如就是当康的专属技能!天生技能配合进退自如,血宠的双反震达到逆天的作用,克制敏仙是再好不过了! |
|
福禄双全 |
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。 |
洗洗更健康!要等到10个召唤兽被杀死,它才提供20%的抗性,敢问10个都死了,为啥你不死,你是多肉? |
|
春风拂面 |
进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。( |
配合闪现使用,春风和视死如归这俩技能,最好玩家们每人都要有~除非您只日常! |
|
视死如归 |
立场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。 |
适合敏系单位使用,及时的召还,解除己方异常状态,达到起死回生的效果! |
|
春意盎然 |
消耗25400mp,解除我方三个单位的异常状态,每场战斗只能使用一次 |
小终极,在战术上讲究后发制人。学习此技能的召唤兽最好不要配合闪现使用,因为您很难保证他在9回合后使用! |
|
妙手回春 |
消耗6300MP,给己方三个单位回血50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次 |
洗洗更健康!别以为它给三个单位加血法就很牛,要知道根本没有它展现才华的机会! |
|
制衡 |
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的狂暴几率减半 |
洗洗更健康 |
|
掣肘 |
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理成度减半 |
洗洗更健康 |
|
牵制 |
具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动) |
克制大力专用的技能!但是~~~手游里面谁见过大力连击魔,后期KFZ会出嘛? |
以上就是大话西游手游血宠带什么技能好的选择了,相信大家对此已经有所了解了。以上的这些技能对于血宠都会有一定的作用,而每列出来的技能都是不适合血宠携带的哦。


