昨天小编为大家带来了刀塔传奇护甲篇的计算攻略,今天将继续为大家奉上属性计算攻略。不过,今天小编带来的是魔抗方面的计算,一起来看看吧。
一休哥精品攻略推荐阅读:刀塔传奇属性计算之护甲篇。
1、魔抗解析
魔抗是用来减少英雄受到的魔法伤害,和护甲一样,魔抗也有一个隐藏属性,在受到魔法伤害的时候会因为魔抗的高低而决定暴击出现的频繁,这也是为什么法师队伍碰到菜刀队伍会那么容易出现暴击的原因,因为菜刀队伍魔抗很低。
2、下面是小编的测试

试验方式:巫妖67法穿,对各类目标英雄的输出伤害比率:
| 魔抗 | 伤害比例(%) |
| 0 | 100 |
| 60 | 95 |
| 120 | 85 |
| 160 | 75 |
| 250 | 60 |
| 320 | 55 |
| 400 | 45 |
| 480 | 43 |
| 560 | 41 |
(1)通过上面表格数值,得出不同魔抗区间魔抗提升增加魔免比例:
| 魔抗 | 魔免增加比例 |
| 0-100之间提高60魔抗 | 5% |
| 100-160之间提高60魔抗 | 10% |
| 160-250之间提高90魔抗 | 15% |
| 250-400之间提高75魔抗 | 5% |
| 400以上提高80魔抗 | 2% |
(2)1点魔抗减少多少伤害:
①、魔抗的计算不是通过1点魔抗减免多少伤害的,而是通过一个阶段来计算的,通过上面表格可以明显看出并不是无脑堆魔抗就是好的。
②、这一点和护甲计算是一样的,和护甲一样,魔抗有一个峰值是提高魔免最高的。从上表可以知道250魔抗是顶峰,能够提供15%的魔免。
小编提示:在刀塔传奇里,多数输出英雄魔抗基本上都是150大概,所以我们可以利用骨法的幽冥守卫光环,来使得队伍的魔抗尽量接近250,这样子队伍的魔免能力也是最高的。
以上就是本期小编为大家带来的刀塔传奇属性计算魔抗篇的全部内容了,相信大家看完都明白了吧。更多精彩内容,就在APP178手游网刀塔传奇专区。
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