刀塔传奇4.0新版本对骨弓做了调整和修改,那么刀塔传奇改版骨弓怎么样呢?后期属性如何?下面小编就为大家带来了刀塔传奇改版后的骨弓详细解析,想更深了解改版骨弓的玩家们一起来看看吧。
改版骨弓属性

属性分析:
骨弓作为一位敏捷型英雄,他的敏捷成长算的上是较高的了,但是骨弓的血量只有22000多,这个一个很大的隐患,血量太少会导致骨弓还没把输出打出来自己就行挂了。而且骨弓是靠技能被动增加伤害和攻速的,所以骨弓需要站的久一些。4.0版本骨弓觉醒之后,他的闪避加强了很多,这就间接的提高了骨弓的生存能力,虽然他的身板还是很脆,但是只要不是太高的爆炸性伤害,骨弓还是可以通过大招来回血加攻击的。
改版骨弓技能

刀塔传奇4.0版本后骨弓后期分析
4.0版本后,觉醒之后大幅加强闪避,物穿,物攻后更是高命中。
作为单点物理伤害最高的姿态出现在竞技场中,即使与幻刺单挑也有高达105的闪避。由于站位非常靠后,猥琐至极。
只有少数技能能打到骨弓,而打不死骨弓的话,相当于给骨弓加攻击力,血量呵呵,一个大射2下就回满了。
活的越久伤害越高,32的高命中射什么队伍都不虚。
因此,小编认为,骨弓必将在4.0版本中火上一把,尝尝成为主力的滋味。
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