【小贤评测】第五人格 非对称的刺激对抗求生体验

时间:2018-04-02 07:42:53  来源:APP178手游网整理
第五人格

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即时 休闲 2000M

第五人格 非对称的刺激对抗求生体验由网易自主研发的惊悚逃生手游第五人格手游,在之前内测的时候便获得了良好的口碑,在taptap上的评分更是高达9.3分,不过小编觉得还是要亲身体验下这个游戏,才好给小伙伴们评价下这款手游。当前吃鸡手游热度也是持续不下,网易更是从不一样的切入点来发掘了第五人格的潜在的市场,下面小编为大家介绍一下这款游戏的评测,让玩家们初步了解一下这款手游!

第五人格

我们一开始进入游戏就可接取一个匹配任务,完成体验后解锁角色求生者-园丁,跟随地面的脚印进行了日记推理,就可看到提示在游戏中选择扮演逃生者或者追捕者,抉择后开始案件还原,开启自由匹配。

第五人格

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惊心动魄的游戏设定

自由匹配是游戏的一个机制,和我们所了解的不同,第五人格的竞技是不对称的,玩法和黎明杀机类似,选择将五个玩家流放于同一个区域,放置五个密码机。

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游戏采用一个监管者(屠夫)与四个求生者这样的竞技PK模式,其中四个玩家需要扮演逃生者的角色,通过躲避监管者的追捕,并完成密码机的破译,而监管者扮演追捕者的角色寻找猎物,将他们一个一个抓到处刑架上,任其流血而亡。

第五人格

不同身份的玩家拥有的能力也是不一样的,例如医生能治疗加速而园丁则可以破坏绞刑架等等。

求生者的绝望逃亡

关于游戏的这个设定,小编的直接感受就是,时刻充满危机感和紧迫感!作为逃生者,不知道追捕者会在哪里什么时候又会突然出现,危机四起,让你感到提心吊胆。一方面逃生者要在特定的时间点破译密码,而当你快破解成功的时候,密码机会发出十分紧凑的声音,让人头皮发麻,挑动着你的神经。

第五人格

破解密码的时候还会担心追捕者发现,这时候如果破译失败则会发出一些响声引起追捕者的注意,更恐怖的是这时候追捕者出现,时间的紧迫感更是造成你神经紧张,一旦受到追捕者的攻击,逃跑起来还是一瘸一拐,直到被送上绞刑架上,而没有同伴出现的话,便压倒了逃生者最后一根稻草。

第五人格

相对逃生者的紧张刺激而言,追捕者则可以体验到惩罚别人的快感,这种两级分化的体验,便决定了这款游戏的可玩性和沉浸感。

情节有条有理 渲染恐怖气氛

游戏背景一定程度上也决定了游戏的寿命,涉及到之后游戏各种元素的设计,剧情简单不缺乏逻辑性,较为新颖,比于黎明杀机剧情也更加合理化,条理分明。略简单,但是作为逃杀设定不影响玩家的游戏体验。

第五人格

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黑暗诡异的画风

游戏采用哥特式惊悚的人物设定,另辟蹊径,不同于以往的2D的二次元风格和3D写实风,着实让人眼前一亮。哥特式的画面,恐怖式的音乐营造,渲染紧张刺激的游戏气氛,增强了游戏的沉浸感,和游戏情节设定完美契合,使玩家有种身临其境的紧张刺激感。不同于现在市场常见的游戏画风,也成为一大特色,填补市场这一空缺,颇具优势,别具一格。横向对比《黎明杀机》的话,血腥画面也有所缓和。

第五人格

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完整的天赋系统

第五人格还有天赋系统,如远距离探测,显示伙伴位置等天赋点。受害人及疑犯拥有各自不同的天赋,游戏中我们可以通过天赋加点来加强监管者和求生者的能力,并且玩家的血点天赋共用,省去角色培养花去的时间与精力,能尽快参与到游戏。让这游戏充分发挥惊悚逃生的魅力。

第五人格

第五人格

推荐指数:9分

总体来说,这个有游戏的看点和塑造性都很不错,不过还是有不足的地方,比如游戏地图不够丰富,也许玩久上手之后,很快就会熟悉,设定1V4也较为单一,如果后期可以大开脑洞,比如:逃生者可以出现叛变者、内鬼,或增加追捕者之类较为丰富的人物设定,耐玩性将会增加。

第五人格

小编只言片语,可能小伙伴们不能够充分理解,只有亲身体验,才能真切的体验到这种不逊于惊悚电影制造的紧张刺激,这是目前手机游戏很少能够做到的,但是第五人格却达到了这种被追逐带来的头皮发麻心惊胆战的效果。

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