

相信细心的玩家已经注意到游戏内角色面板中这些属性信息了,其实大家是可以在游戏内点击每一项属性的名字去查看这些属性对角色的影响的,小编这里给大家综合一下这些属性的效果,一切以游戏内为准,有不一致的还望大家及时指出哦!
主属性
生命值:当生命值为0时,角色死亡。
能量值:能量值是角色释放技能的必备数值,可以通过各种方式来补充。
力量:骑士和魔女的主属性,可以提高伤害。对于所有职业可以换算为物理防御。
敏捷:刺客的主属性,可以提高伤害。对于所有职业可以换算为闪避率。
智力:魔法师的主属性,可以提高伤害。对于所有职业可以换算元素防御。
体质:所有职业的主属性,可以提高生命上限。
幸运:所有职业的主属性,可以影响装备掉率。
扩展属性
伤害精通:额外提高造成的所有伤害;
生存精通:额外提高最大生命值;
恢复精通:额外提高任何手段恢复的生命;
暴击率:攻击时造成暴击的几率;
暴击伤害:暴击时的伤害奖励;
攻击速度:提高攻击频率;
冷却时间:缩短技能冷却时间;
节约能量:减少技能消耗的能量;
能量恢复:提高各职业能量恢复速度;
格挡率:装备盾牌时格挡攻击的几率,格挡受到伤害减少;
招架率:招架攻击几率,招架时受到的攻击无效;
闪避率:闪避攻击的几率,闪避时
生命恢复:每秒恢复的生命值;
药水效果:每次使用药水额外恢复的生命值;
伤害反射:对近战和远程攻击者造成伤害;
移动速度:角色的移动速度;
生存与伤害
物 理:物理类型的攻击对目标造成物理属性伤害,所对应的为物理防御力;
元 素:元素类型的攻击对目标造成元素属性伤害,所对应的为元素防御力;
神 圣:神圣类型的攻击对目标造成神圣属性伤害,所对应的为神圣防御力;
暗 影:暗影类型的攻击对目标造成暗影属性伤害,所对应的为暗影防御力;


