初入终极内测火影忍者 比较二测心得分享

时间:2015-10-21 17:18:43  来源:APP178手游网整理
火影忍者

火影忍者

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火影忍者手游今日已经正式开启终极内测了,小编也是得到测试资格后第一时间试玩了一下,同时与二测做了一些对比,就目前开启的系统玩法做个分析吧,感兴趣的小伙伴就一起看看吧。

终极内测FAQ终极内测下载

1、首先是忍者



不得不说本次忍者增加了十几位,在选择方面大大提高了,但是与此同时也有另一种弊端,那就是如小编一样的平民玩家好多忍者都无法获得,今天试玩了鸣人、宇智波佐助、小樱三位忍者,可能由于二测习惯使用佐助,现在依然觉得佐助的连招比较给力。并且小编还发现忍者技能CD时间也缩短了哦~

2、决斗场玩法

决斗场是匹配其他玩家进行PK,选择3个忍者逐一对战,直到某一方3位忍者尽数死亡才作罢,不得不说又新增了游戏的乐趣哦。

3、通灵兽

本次终极内测通灵系统基本变化不大,但是新增一大批通灵兽供小伙伴选择。比如蛤蟆仙人、山椒鱼、蜃等,小伙伴有没有很心动呢?

4、勾玉系统

勾玉与二测一样是通过妙木仙境获得,但是本次勾玉合成界面让人更加一目了然,总的来说更加方便了~

5、修行之路

修行之路玩法在二测期间是只有妙木仙境一个玩法,现如今新增生存挑战。(不过小编还没有尝试哦,相信不会让我们失望的)

6、冒险副本

小编今日体验冒险副本,刚好玩到第二章哦,不得不说给人明显的体验就是总体副本难度降低了,另外也比二测的难度坡度降低了。

7、丰饶之间

丰饶之间不管何时都是为我们提供福利的地方,本次测试也不例外哦,经验、声望和铜币都可通过此处获得。

8、试练之地

本次内测试练之地的副本相对来说难度上升坡度不大,另外新增的副本也比较多。越玩越有意思啦~

相对来说让小编比较苦恼的就是战斗界面忍者释放技能了吧,摇杆与技能相对变小,原谅小编这个小短手操作起来不怎么利索啦.其他都比较满意哦

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