火影忍者手游中的pvp玩法众多,其中的决斗场绝对是热爱pvp的玩家常去的地方,当我们手上大多数是C级忍者的时候,该如何衡量他们的能力,组成最有能力的小队呢?一起来看看吧!此篇攻略为整体评析的中篇~
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4.山中井野

入手难度:1(扫荡) pk推荐:2-3
井野,唉怎么说呢,其实她真的是一个十分优秀的忍者,我最喜欢的平A动作,可惜了,有一个技能基本是废的。
A技能心乱神之术。首先让我们看看,在密卷里有一个是这样的:
所以我就不描述这个技能了,看上去的确不错。但是,但是,心乱身之术之前,我们可爱的井野必须要原地向对手比划两下以表示敬意。。。说实话,如果心乱身没有起手那个繁琐的动作而是直接打出幻术动作的话,我承认她比小樱还强。说实话这5秒的颠倒方向在高端局里代表一次起手啊。唉,可惜了,可惜了(不太明白我说的是什么意思的吧友可以自己在生存里试试井野)。
B技能爆炸花束,前方小范围浮空型爆炸判定,自身飞出的花束也有攻击判定。释放动作极快,只要对手被打中就要稳稳吃一套井野的无限旋转平a。只可惜,唉。。
C技能万花缭乱,一个很基本的奥义,类似雏田的又弱于后者。就不多描述了。
总结,心乱身的高难度起手直接导致井野缺少了一个实用性技能,蹭血技能只剩下花束一个,这代表什么呢,代表你用花束骗了对方一个替身之后就没有然后了。但不排除对井野研究的十分透彻的高玩来打我脸。在影级别的战斗中偶尔可以见到井野的身影。
5.奈良鹿丸

入手难度:0 pk推荐:5+
作为楼主的第二个常用忍者,鹿丸可以说集猥琐与蹭血于一身,也具备无限连能力,只是难度与之前相比大大增加了。
A技能影子操控术,X轴超远距离攻击判定,蹭奥义点数稳稳的。且近距离命中的话有一个浮空拉回判定,可以直接接爆炸符技能。双技能配合四下平a,伤害爆表。且此技能完美克制分身后的红以及虫子后面的志乃。顺便一说,第二下攻击有Z轴判定,可以击落一些忍者的空中技能。
B技能爆炸符刀。相对于比较考验玩家能力的一个技能了,由于释放miss后的漏洞过大,因此一次释放都不可掉以轻心。具体的很多细节需要玩家多使用多了解,一个小tips,你可以在释放时尝试下往你预想的方向的反方向释放,有奇效。爆炸那一下具有浮空判定,偶尔能把地上的敌人击飞。
C技能影缝术,范围大(甚至有一点点后方判定),瞬发,伤害爆表,释放结束后可轻松接A技能蹭奥义点,不过于赘述了。
总结:对于pkc毒瘤红和志乃的压制力优秀,因此能稳定上分。需要注意的是鹿丸的技能真空期很长,如果一瞬间两个技能都放空的话剩下的7 8秒可是很难过的。
6.秋道丁次

入手难度:1(扫荡) pk推荐:3-4
作为猪鹿蝶最后一员,刚刚入手丁次的我感受是惊艳的。肉弹战车给了对手极大的视觉压力和走位压迫感。IMBA到不行的技能移动速度,然而时间久了就释然了,和自来也相似。视觉大于实用性。
A技能部分倍化术,又一个首击技能(关于首击技能的定位前面有说)。且自带小突进,着实是一个不错的起手技能。至少我在生存里面感觉很好用,这也是我比较看好丁次未来发展的重点。起手即王道。
B技能肉弹战车,首先原地一个小倍化术,然后变成肉弹战车碾压,滚动期间可以自由控制滚动的方向。可以说只要黏上了就必吃一套,伤害可观,最后自带小浮空,可以接A技能蹭奥义点数(浮空状态下A技能没有之后的攻击判定)。怎么说呢,密卷和防身技能是我打丁次是必须谨慎留住的,就是用来打断肉弹战车。也就是说,如果你遇到一个特别了解丁次的对手,肉弹战车不仅毫无用处,而且是极大的破绽。但是绝对是个好技能,有开发的潜质(真心说一句,丁次被红和志乃克得死死的)。
C技能超倍化术,没什么亮点,两下攻击判定,范围巨大,伤害感觉略小,但是有很高的浮空判定。
总结:潜力值暴高,打丁次时一定要细心细心再信心,技能绝对不能想当然的甩出去。防住肉弹战车就赢了一半。
7.日向雏田

入手难度:1(扫荡) pk推荐:4
技巧性忍者,楼主加上小号共打了500多把pkc,遇到真正能把雏田了解的很深的人屈指可数,其余的雏田,真心是菜。雏田对走位和技能密卷释放时机的要求太高了。
因为一些原因我先讲白眼。
B技能白眼,提升自身暴击率十秒,且释放时自身周围有一小范围攻击判定,也是暴击。在开白眼的这十秒内,你的所有攻击,包括密卷和通灵兽,都具有暴击。开白眼状态下的蓝蛇毒攻击14w一跳。再加上雏田特殊的平a判定(与宁次类似,这两个日向家的后代平a都是超IMBA,但宁次略逊于雏田),会玩的雏田不缺输出。
A技能柔步双拳,快速突进抓取对手并击出。看上去很美的技能,比很多突进技能都要强,但为什么雏田需要高技术呢。因为白眼状态下,能保持高输出的方式就是不断地平a,但是A技能很尴尬地把对手击飞了,且不能再接任何技能了,违背了白眼状态下的输出理念。因此当你遇到开白眼就不停释放A技能抓你的人,给他抓吧,抓完了他就什么都没有了。
C技能六十四章,类似于井野的奥义但更强,首先可移动,其次与风压一样具有吸附性,对于不了解的人来说即使替身跑掉了仍然能出后面的伤害。
总结,雏田最适合风压,没有之一,开白眼放风压一套平a的伤害太恐怖了(题外话,我最害怕的就是会玩的雏田,用开白眼的那一瞬间判定起手,直接带走我,深藏功与名)。影级别对决中出场率较高的忍者之一。
8.犬冢牙

入手难度:-1(我每次十连都给我牙,怨念) pk推荐:1-2
pkc冷门英雄之一,至今没遇到过超过两次。简单说说吧。
A技能裂牙,简单地说就是赤丸向前方突进,这个时候牙可以随意移动。我生存用了几次之后发现,这技能很IMBA,前提是对方能够老老实实地站在那里让你打。。。有扫地判定,多段攻击判定,个人感觉有些克制突进技能。
B技能天牙,一个小距离前方击飞判定,之后赤丸进行突进使对手滞空,最后牙突进攻击。不错的起手,但是有一定几率赤丸的攻击起反作用。
C技能牙通牙,很简单的突进技,个人感觉比千鸟好命中多了。
总结,冷门就冷门在赤丸不可控,攻击弹道很难控制,自身攻击判定还是不错的,可以无限连。有一定开发潜质(?)。
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