决斗场棘手忍者应对方法 强敌打法技巧分析

时间:2016-02-13 10:44:07  来源:APP178手游网整理
火影忍者

火影忍者

回合 卡牌 90.7M

在火影忍者手游中决斗场遇到下面几个忍者是比较棘手的,当我们遇到他们的时候该如何应对呢?不如今天就来总结一些技巧给大家吧!

李洛克

大家应该都见识过小李一个飞踹,然后在你没有替身的情况下无限连带走吧,打小李的话,尽量躲避他的飞踹,走位很重要,时刻保持自己在跑动中,经常试着假装给他一个舒服的机会,然后反身跑,这个我不知道怎么形容,就是尽量跑反身,怕他飞踹骗出来,然后你就可以变主动了。

如果还有用水波的朋友,开局可以先别动,就等着他飞踹过来,然后你按下水波,打断,反身一套。

奈良鹿丸

鹿爷可以说是人见人爱了,技能范围大,宜守宜攻。但是人们都有一个毛病,我也是这样,经常在看不见对方的情况下,放影子试探,如果没打中你,那你就冲吧,但别上去就是干,跑骚一点,把他那个爆破手里剑骗掉,抓他落地那个时机,来一套。

夕日红

说实话我当初玩小李确实贝红给恶心到了,打红的话,如果中了压害,一样等他放技能过来替身,如果抛开密卷不说,假如你中了分身炸弹,炸飞了,有的红会过来种树扔飞镖,等他种树的一瞬间替身,既能骗到技能,如果他没替身,可以反身打一套,有替身就给丫打出来,再找机会。

楼主曾经故意试过中炸弹,他过来种树,替身反身一套。挺好用,但是也有玩砸的时候。

自来也

自来也确实不好打,尤其是压害自来也,这个看情况而定吧,有的自来也喜欢开局直接放蛤蟆,那样的自来也就开局跑角落,然后骗技能吧,通灵啥的该用就用,因为我现在也不敢说见到自来也一定会赢,只能说尽量把握自来也的空招间隔,尽量多打血吧。

迈特凯、我爱罗、卡卡西、手鞠

这类忍者我就不说了,因为他们总体来说不太适合PK,打多了你就会发现,漏招相对较多,凯没更新前霸道的飞天一脚确实破招比较猛,放完以后还有硬直,不过更新完以后一般了,至今我还没有遇到过非常牛逼的用这些忍者的玩家。

通灵术

关于通灵我一定要单拿出来说一下,公测以后放通灵的瞬间是无敌的,可以用来躲大招之类的,这个自己可以去游戏里面体会,如果反应快,没准一个通灵虽然帮你打不了多少伤害,但是有可能因为那么一点无敌时间帮你躲过大招,逆转比赛。

总结一下,竞技场配合各种密卷,各种通灵,场上还是千变万化的,或许正因为这种预料不到的玩法,才有意思。我也只是简单说一下我自己的见解,高手们肯定都知道了,主要是给不太会玩PK,但喜欢PK的玩家。

公测后的竞技场虽然没有内测时候同段位一把10几分,有时有一把能决定排行的那么刺激了,但是这对于大众玩家来说是好的,因为公测后的竞技场,只要你勤奋,只要是多打,你就会慢慢打上来。对于一款实时匹配PK的手游来说,目前我觉得是做的最好的,但是毕竟是新游,各种方面的平衡还是要有优化时间的。

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