火影忍者中宁次、天天和李洛克同为迈特凯班学生,本次也同时以C级忍者登场,平民玩家忍者在决斗场操作走位怎么样呢?今天就与小编一起看看相关介绍吧。
图文转自:贴吧c469563446
日向宁次

入手难度:2(200块) pk推荐:1
日向家的天才对不起V6的名号,平a的动作着实别扭,虽然能打很多下但是完全不如雏田实用。
A技能空轮击,前方一个小突进连击几下之后踢浮空,看起来很美,但有几个问题。第一前方判定太小,有点类似于木叶丸,就是短。第二在对手浮空时释放极易打空,而打空的后果,你懂得。首击判定。
B技能回天,回天的效果大家都明白,释放回天的时候自身处于无敌状态,又是看起来很美的技能。宁次释放回天之前有一个十分明显的起手动作,就这大概一秒的迟疑就足够对手做出反应了,所以不实用。可以打浮空。
C技能六十四掌,虽然脚下有一个八卦但并不是全八卦内都有攻击判定,只有自身正前方会受到攻击,伤害不错,但后续无法接技能蹭奥义点数。
总结:宁次乖乖用来刷图吧,200块就当是为了丰饶奖励增加吧。日向天才实在不适合pk。
李洛克

入手难度:1(3元) pk推荐:5
好的,重点来了。李作为pkc里如今最重要的一环(代表着无限连基础),我会详细分析他的所有特点。
A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第一下被打中会硬直第二下浮空。这是小李最恐怖的起手技能,范围之广甚至在屏幕之外当你看到小李出招时基本已经中招了。第二下攻击有一点扫地判定,偶尔会将地上的人击飞(诡异判定,同螺旋丸)。想玩好小李A技能一定要多加练习,学会出其不意辨别方向,在高端局里面如果面对面释放木叶旋风一个Y轴走位就可以躲开。不过没关系,A技能空了小李依旧恐怖。
B技能无限乱舞,前方长距离突进,追加多段攻击,首击判定。最后一下拳头会击飞没出保护的敌人。一个不错的小突进起手,但是范围略小且Y轴判定几乎没有,而且如果在对手有替身时释放这招,会将后背完全裸露在敌人的视线中2.3秒,双刃剑。不适合在连招中使用,会打出保护。
C技能表莲华,一个比较考验释放技巧的奥义,如果敌人在你的正前方且距离你很近的话,直接释放表莲华容易miss,这是因为表莲华会自动向前突进一段距离后施招,范围和伤害都可以,但是释放之后没有技能可以用来蹭奥义点数,较危险。
重点要说下小李的普攻动作,小李拥有火影里最流畅,范围最远(不要打我脸,那些范围更广的普攻太不实用),且自带滞留空中能力的普攻。想练习3a无限连的各位吧友,小李是首选推荐。李德强大之处就在于他在没有技能的时候原地平a都是异常恐怖的,且摁住方向键向前平a时可突进,致使范围更大,对敌人有极大的压迫力。
总结:完美的X轴霸者,对战小李手中没有奥义点数时是崩溃的,一套无限连基本可以带走四分之三的血量。完美克制许多中距离选手,然而被红以及志乃压制(志乃在角落放个虫壁躲在后面小李会无计可施,红同理)。对战红的时候最好不停地在她分身上方放技能,有奇效。影级别常见忍者之一。
天天

入手难度:1(扫荡) pk推荐:1-2
第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。总体来说适合生存猥琐(改成1分钟之后也没什么用了),不太适合pk时使用。
A技能铁诛碎,典型的首击技能,第一下攻击很短,如果打到那么后面的几下连招以及最后的浮空还是不错的,伤害可以,苦于用来单独起手太难,只能配合B技能使用。
B技能锁链圆舞,一次大范围的圆轴攻击,最后可将敌人击飞,是个不错的起手技。在B技能之后接A技能基本可以打出完美伤害。但是,也就这么多了,天天的技能无法与平a相配合。
C技能天刃乱万,正前方(一小部分后方判定,类似鹿丸)多段攻击奥义。伤害不俗,可惜后续无法接技能。
总结,远程攻击似乎对红等忍者有所克制,事实并非如此,尴尬的平a机制使得天天一套的伤害并不尽如人意,且A技能并不能作为起手来使用,因此在pkc的跑位下没有立足之地,有一定开发价值。个人感觉天天要强于白,后面会说到。
想查看更多精彩游戏攻略,请点击APP178手游APP178手游火影忍者手游专区专区。


