卡片怪兽现有技能汇总

时间:2017-08-16 12:00:09  来源:APP178手游网整理
卡片怪兽

卡片怪兽

动作 策略 100M

在卡片怪兽中,怪兽或者装备都有附带技能,还有重要过自身的属性,那么在卡片怪兽中技能都有哪些,哪些技能是特别实用的,接下来小编就来给大家介绍卡片怪兽现有技能汇总。

卡片怪兽现有技能

【进攻类】

进攻类技能按照小编的划分方式,总共有9种,分别是:冲锋、长手、横扫、俯冲、贯穿、反击、机会、破甲、魔法溅射。

其中有些特别常见的就不一一提了,我们就来探讨下那些大家不太熟悉的技能以及哪些技能特别实用。

俯冲:

技能描述:使用“飞翔”技能闪避对方攻击后,下回合增加自身物理攻击力。

这个技能很多萌新应该还没有见过,大部分具有“俯冲”技能的怪兽,都没有天生的“飞翔”技能配备“飞翔”装备可以发挥意想不到的效果!

机会:

技能描述:敌人使用“长手”时,对该敌人进行一次远程攻击,每回合仅触发一次。

这个技能其实也不算是特别少见的技能,但针对特定的场合,这个技能会有非常IMBA的效果!

对于目前主流的长手流还是蛮克制的——对使用长手技能的单位进行一次远程攻击。

【防守类】:

对于荆棘、护盾、飞翔、法术护盾、潜行、法术反射、护甲强化、免疫这八个技能,我将其定义为防守类技能。

其中,飞翔、护盾、荆棘这几个估计各位玩家都耳熟能详了,而对于 潜行 以及 免疫 你有所了解吗?

潜行:

技能描述:此卡位于后排时:不会成为“远程”和“魔法”的目标

拥有潜行技能的怪兽,身处后排的时候是无敌的存在,如果要利用好这个技能,最好要配合一个坚挺的前排。这样对方会完全拿你没有办法。

免疫:

技能描述:不能成为“消耗品”的目标,不会受到“恫吓”、“法术抑制”、“沉默”的影响。

而带有免疫技能的怪兽,虽然可能在生存能力上略逊于潜行单位,但是相较而言它更难受对方技能的干扰。可以保证发挥自己的作用!

【特殊类】:

剩余的十一个技能,我都归类为特殊类。而且其中有几个技能我觉得是特别实用的。

鼓舞士气&射击指挥:两个都是增加场上己方单位的攻击力的,只不过一个是近战一个是远程。在攻击力数值上看射击指挥的收益要比鼓舞士气来的高,但在附加属性上,鼓舞士气的免疫恐惧明显收益要高于射击指挥。

法术抑制&恫吓:前者降法术攻击,后者降魔法攻击。这种被动反制的技能主要是用来针对特定卡组,这时收益将会相当的高。但在天梯多变卡组的环境下,用起来有一定的风险。

额外水晶&水晶萃取:两个对水晶产生影响的技能,一个是献祭获得额外水晶,一个是消灭地方怪兽获得额外水晶。掌握更多的水晶在比赛中就能获得更多主动权。

沉默:一个针对魔法与治疗的技能,只能在卡片上场的第一回合对敌方场上已有的卡片进行沉默,面对特定卡组时可以让你的防守缓一口气。

恐惧:翻盘破阵技能,登场能够强制改变对方怪兽卡的位置。在面对一些巨肉前排会有奇效,可以帮你创造机会直接秒掉对面的治疗或者潜行单位。不过切记,对方有士气鼓舞的buff的情况下,恐惧是无效的!

束缚:这是一个封印类技能,一旦触发了就直接禁止对方场上一张怪兽卡行动一回合,而且每回合都会进行判定。运气好的时候简直是神技。

蔑视:一个直接能够消灭场上卡牌的技能,没有数量限制,只要对方卡牌费用小于蔑视等级,统统消灭!不仅消灭怪兽卡,同样也消灭装备卡哦!

侵染:能够使对方无法发动鼓舞士气、射击指挥、恫吓以及魔法反射的技能,这个技能是蛮实用的debuff。虽然说该debuff可以通过治疗驱散,但是由于也有等级之分,如果治疗量不足以抵消侵染的等级,那么剩余的效果仍会持续。反之,如果治疗量超额了,多出来的治疗量还是会生效的。

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