日前,3D动漫格斗竞技手游《魔剑之刃》首测已经正式亮相,游戏为经典单击游戏《圣女之歌》原作者续写剧情,以独具日韩动漫特色的画风、尖端Unity 3D引擎、炫酷畅爽的打击感、在线即时对战竞技等众多特色系统,堪称3D动作类游戏尖峰之作,力求给玩家带来极致的强动作的指尖游戏体验。能够提升战力和帮助战斗的伙伴玩法虽然不是《魔剑之刃》独创,但从完善的玩法系统和不少独具新意的玩法来说,研发团队还是有十足的诚意的!

剧情主角、NPC、BOSS都可变成伙伴
首先,《魔剑之刃》中的剧情主角、NPC、全游戏的BOSS都可以是你的伙伴。《圣女之歌》中的主角“忽伦”不仅在一开始就和玩家一起经历诸多的传奇故事,在第1章第6关时,玩家还可以收服另一位熟悉的角色可爱又淘气的“蕾咪”为伙伴。而在此后,玩家遇到的NPC和BOSS都可以通过收集同伴碎片(即魔石)来召唤获得。并且全游戏所有BOSS都可以被收服,你可以打造自己的BOSS军团,这一玩法还是能够激起玩家兴奋点的。
不召唤只携带也会增加属性
其次,《魔剑之刃》中只要是收服的伙伴,都可以直接为角色增加属性。也就是说,收集越多的同伴,主人的战力越高。日常任务时,角色可以召唤出战一个伙伴。与在线的其他玩家竞技对战时可以以同时挑选3个同伴助战。不过,伙伴助阵有CD时间,CD时间过后,还可以再次召唤,所以在游戏的过程中,玩家也要合理利用伙伴,在最重要的时机召唤出战!

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