我叫MT2闭月优劣势详解 新英雄闭月实战测试

时间:2015-01-31 15:02:45  来源:APP178手游网整理
我叫MT2

我叫MT2

卡牌 97.06M

在我叫MT2新版更新后,开放了全新的英雄闭月,本以为新英雄会无比的给力,然而事实发现,她却有一个很大的缺陷,详细我们就来看看吧!

闭月优势

不得不说,开场第二回合的致死配合猎人跳射,sm2号技,杀t非常之快,就目前等级而言,杀同级别紫mt不会超过三回合

第四回合的二技能(类似wow里戒律的苦修),只会发送到场上最低血量的英雄,打在对面身上大概2500-3000一下,总共三下,给自己英雄加也差不多是这个数值,就目前等级而言,可以说是很高了,第四回合甚至可以救回己方mt一命

闭月缺点

闭月的大招,首先伤害那是相当的低,其次似乎还存在bug,技能说明是减被作用方能量,但实际是他会正确的打到最高能量英雄身上后,是先为对方增加被伤害能量,然后再减

说简单点就是,能量临界点的英雄,被打中这个技能后会直接开大,的同时被减能量,这使得这个技能突然变成了“叛徒技”……不知是就是这么设定的还是程序的优先度问题

实战测试

大家可以看到下图,闭月虽然是作为辅助英雄,杀t利器,但是本身的伤害也的确是低的离谱了,有时候都没中奶高,当然也有2技能打在本方英雄身上不算伤害的情况

闭月技能循环:a3a2aaaa

开场前四回合的辅助无以伦比的强大,特别是第二回合的致死,只要打中,对方t几乎在3-4回合内必死(目前45的小号我用mt,劣人,闭月,中奶,萨满)基本第三回合t就死了

好了,那么问题来了,如果对面使用中奶,除非是第四回合被控,那么t死了瞬间就活了,而下一次的致死,还需要等待足足五个回合,对于现在快节奏的战斗而言,基本不可能等出第二个致死,而本身超低的伤害在5-9回合完全没有存在感,导致后续战斗力不足,很容易被对面反推

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