我的世界是一款非常好玩的手机游戏,在这款游戏中我们可以制作各种各样我们喜欢的东西。今天APP178手游小编给大家带来的是我的世界版本大事件回顾,这次带来的这个版本是0.10.0版本,在这个版本中有哪些更新的重点呢?我们一起来看看吧!

版本号:0.10.0 alpha build 1
发布时间:2014年10月17日
版本内容:
新内容:
将渲染引擎从原来的OpenGL ES 1.1升级到OpenGL ES 2.0,并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0
从PC版移植了带色调的光照
从PC版移植了环绕雾效果
在大多数设备上有性能提升
平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成
为悬空的沙子和沙砾添加掉落的粉尘效果
为栅栏和栅栏门添加更多木头种类
添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形
iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备
修改:
实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯
在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps
新的水面着色器
在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色
更快的区块重构
为水和颜色过渡添加平滑光照
沼泽地中生成巨型蘑菇
忽略从屏幕外开始的滑动,以免拖下通知栏时转动视角
藤蔓与双层草被选中时的白色层现在有正确的形状
在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层
当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因
在创造模式中启用昼夜循环
Android:修复了11个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 2
发布时间:2014年10月23日
版本内容:
修改:
再次为树叶添加平滑光照
使在沼泽水与普通水之间的颜色过渡更平滑
“环绕雾”现在变圆了
修复了28个漏洞
iOS:修复了13个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 3
发布时间:2014年10月27日
版本内容:
修复了5个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 4
版本内容:2014年10月31日
版本内容:
修改:
类似电脑版,玻璃又只显示一面了
游戏转到后台后会限制CPU使用量
修复了12个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 5
发布时间:2014年11月4日
版本内容:
修复了9个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 6
发布时间:2014年11月5日
版本内容:
修改:
每个行走动画动作都被修改以使其略微变快
针对于云优化雾,雾开始的地方更远了并且遵从天空颜色
Android:修复了9个漏洞
iOS:修复了8个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 7
发布时间:2014年11月7日
版本内容:
修改:
在落日时的云与地形现在偏红
Mod制作者可以用Version 300着色器
可能使文字渲染(特别是非ASCII文字)更快
重新添加了水声
Android:修复了4个漏洞
iOS:修复了3个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 8
发布时间:2014年11月10日
版本内容:
修复了1个漏洞
版本号:0.10.0 alpha build 9(发布候选1)
发布时间:2014年11月11日
版本内容:
床现在可以在放置时替换原有的高草丛
修复了5个漏洞


