我的世界手机版0.8.0版本大事件回顾

时间:2015-04-28 10:29:08  来源:APP178手游网整理
我的世界

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策略 休闲 945.9M

今天APP178手游小编给大家带来我的世界pe版本0.8.0的版本大事件回顾,希望大家喜欢!

版本号:0.8.0build2

发布时间:2013年11月22日

版本内容:

由于表现/性能的原因,远近区块现在在两个线程处理

雾只在远处的区块

只有近处完全透明

“仅限Alpha测试”层在远处的区块隐藏

将火把变成了不透明方块

Mipmaps (仅限iOS)

3D的云拥有了新的算法

新的材质集以及材质生成脚本

重构OpenGL使用 (比如动物不再是“仅限Alpha测试”的了)

更远的视野

新的默认设定

添加了“远”(256)与“最远”(400)的视野

移除了平滑光照(强制开启)

高品质图像现在是默认的了

默认视距是“远”

重构渲染以实用VBO

重置了箭的模型

物品栏现在使用了缓存过的VBO

新的天空渲染,使用了“三角形扇”

新的颜色与材质

材质与PC版同步(比如沙砾)

更新草的颜色

更新天空的颜色

一定距离内水颜色的改变

在一定距离中水不透明(iOS)

新方块

侧放的原木

丛林,桦树,云杉木楼梯

从林木半砖

南瓜

马铃薯

胡萝卜

甜菜根

圆石墙

铁栏杆

草,蕨和枯死的灌木

干草块

煤炭块

地毯

铁轨与充能铁轨

新物品

南瓜派

甜菜汤

创造模式中物品栏里添加了打火石,雪,冰

矿车

红石(无法放置)

分类的创造模式物品栏

模仿了PC版的实体动态光照

背景光照

光照方向取决于太阳的位置

重写手持物品渲染

透明的物品栏

可以在有物品的物品栏格子中替换物品

在合成台界面先显示合成配方

重置文本模式(比如在聊天栏)

模板化阴影

骨粉无法一次性催熟农作物

新的火焰特效

弓的拉伸现在有动画了

新的AI

繁殖

拿小麦吸引动物(对于猪来说是马铃薯,萝卜与甜菜根)

物品拿在手里的时候有呼吸时的震颤了

优化同类方块之间的衔接

修复11个漏洞

版本号:0.8.0build3

发布时间:2013年11月26日

版本内容:

为创造模式添加剪刀

为创造模式添加染料

为创造模式添加基岩

蜘蛛移动速度大幅度减慢

马铃薯、萝卜、甜菜根种子在耕地的时候爆出的几率是原来的十五分之一

重写画的渲染

扔鸡蛋会生成小鸡

铁轨下方的方块被破坏时铁轨本身会掉落

把Inventory改变成了Armor / Crafting屏幕以便于回到物品栏

修复了29个漏洞

版本号:0.8.0build4

发布时间:2013年11.27

版本内容:

现在水与岩浆阻隔TNT的能力更强

在物品栏上方添加一行字来说明“在预览版本中截图”

在Android系统上更快地从后台响应

锄草不再掉落马铃薯与萝卜

创造模式中,玩家一旦从火/岩浆中出来就会灭火

为生存模式合成界面添加红地毯

修复了20个漏洞

版本号:0.8.0build5

发布时间:2013年11.29

版本内容:

更改

草方块现在在被施放骨粉的时候长成草丛

南瓜与西瓜苗需要更多骨粉来成长了

对花施放骨粉时长出别的花

花的朝向现在随机

骨粉现在让甘蔗长到最高了

矿车行驶更稳定

修复了27个漏洞

版本号:0.8.0build6

发布时间:2013.12.2

版本内容:

更改

在创造模式里添加蜘蛛网

修复了1个漏洞

版本号:0.8.0build7

发布时间:2013.12.5

版本内容:

更改

将灰羊毛移动到正确的分类

冰在工具栏中不再透明了

现在木工具能作为燃料了

在驾驶矿车的时候添加了用户界面消息

在矿车中移除了没用的按钮

充能铁轨在手上与物品栏上显示为充能状态

AI表现提升

修复了10个漏洞

版本号:0.8.0build8

发布时间:2013.12.6

版本内容:

更改

提升在多人游戏中牌子与箱子的延迟的同步

沙子与沙砾掉在火把之类的东西上就会变成可收集的掉落物

修复5个漏洞

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