新古龙群侠传新手玩前必看的系统全解析,希望能帮助到各位新进入新古龙群侠传的玩家。
装备系统

装备是侠客行侠仗义的必备物品,看古龙世界的各位大侠豪杰,无一不是有一把趁手的神兵利器,在新古龙群侠传中自然也会有诸多利器伴随侠客成长,详情参见装备系统。
宝石系统
有了装备自然少不了培养,镶嵌宝石已经成了一般游戏的默认必出系统了,详情参见宝石系统。
任务系统
新古龙群侠传中的任务不光有贯穿玩家行侠仗义的主线任务,同时还有支线任务、日常任务、悬赏任务,共同构成了新古龙群侠传的任务系统,详情参见任务系统。
副本系统
普通副本是装备升阶材料的主要产出途径,精英副本是武将碎片的产出途径之一,同时游戏的副本也和主线任务一起扮演着传承主线故事的重要角色,详情参见副本系统。
合体技
合体技是一种特殊的战斗技能,区别于伙伴的技能,合体技所需的伙伴不需要直接参加战斗,详情参见合体技。
阵型系统
阵型系统是战斗的基础系统,玩家可调整参加战斗的侠客和侠客站位,不同的站位会影响侠客的出手顺序,详情参见阵型系统。
战斗系统
游戏以回合制方式进行战斗。每场战斗都有攻守双方,每回合战斗所有单位均有两次主动行动机会,一次为普通机会,一次为技能攻击机会,被动行动机会则视追击触发与否而定,详情参见战斗系统。
门派系统
门派是由玩家建立、其它玩家加入的组织,门派成员可参与门派活动,获得门派贡献点、其它奖励,详情参见门派系统。
点击展开全文


