新仙剑奇侠传2.1版本新增玩法一览。下边就让小编来为大家来介绍一下新仙剑奇侠传2.1版本的成就系统。
成就系统

新增的一点重要元素,可以说成就系统的开放给了大家不少资源(每完成一项成就都会得到相应的奖励),而且还可以通过完成成就任务获得成就点来激活属性。明面上是大家既得到了资源又提升了战力,但是从成长和后续来看却使得高V玩家与中低V玩家之间的战力差距越拉越大!因为高V玩家自身资源就多,开的成就点就多,获得的属性加成就高,慢慢的就会把属性差距越拉越大,毕竟中低V玩家御灵个数、法宝及法宝等级、秘境、等级、试炼关卡等等都无法与高V相比!所以当你提升了40-50万战力的时候,大神们却提升了80-90万甚至更高的战力!
成就点貌似最高是7000点,五档属性只有防御没有加成,不知道这是不是策划的一道暗笔,也许当灵系伙伴势不可挡的时候,忽然一次头脑发热的改动就又让敏系崛起呢?
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