今天的维护对许多强势英雄都是一个不好的消息,一些原本强势的英雄经过这次改动后,整体的战力被削弱了,当然也有的英雄被加强,只是比较少。那么接下来为大家分析洛克在改动后到底有没有被加强。

这次维护改动,对洛克做了两方面的改动,一方面是对洛克的技能效果进行修复。修复了洛克在遭受攻击时,未相应增加魔法抗性;洛克技能二压力气场造成的伤害类型不正确。这个对玩洛克的朋友来说是和好消息,以往玩洛克时,使用2技能时,往往没反应或者使用了好几次才有一次触发了技能效果。导致这个技能几乎成了摆设。
另一方面的改动就是技能改动,改动情况如下:
1、技能一致命撞击描述冲击范围5/5/5/5修改为冲击距离6/6/6/6。
2、技能三审判铁拳物理加成描述50%取消。
第一个技能改动对洛克来说,可以说使他的控制范围变广了,尤其在打团的时候,控制的失误率降低了,但是看了第2个技能改动,也就是大招的改动后,使得他的大招伤害降低了,也就是说他的大招以后秒人可能性降低了,就算是残血的敌人,如果不触发什么天赋效果,也是很难秒掉人。
总结以上两方面的修复和改动,洛克在团战方面作用变大了,但是单人对线能力变弱了,也就是单挑的能力变弱了。当然这种改动只是减少洛克的一个必杀手段,但是他的综合战力还是很强的,比如他被攻击,能够增加魔抗等等。所以洛克新改动,有些能力还有待大家去挖掘。
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